重/难点
重点:探索并理解和与积的奇偶性。
难点:能应用和与积的奇偶性分析和解释生活中的一些简单问题。
重/难点分析
重点分析:和与积的奇偶性是在奇数和偶数的基础上展开的,在本课教学中让学生经历一个探索发现的过程,不止是知识层面的,更是方法层面的,对以后的学习显得尤为重要。
难点分析:和与积的奇偶性的分析借助的是在大量实例基础上的归纳和总结,这就需要学生有比较强的语言概括能力和严密的数学逻辑思维。同时利用和与积的奇偶性解释生活事件,需要一定的应用能力和数学模型思想,这是存在一定难度的。
突破策略
一、课前研究单助力学习,明确基本认识。
《和与积的奇偶性》是对《因数和倍数》这一单元的拓展和提升,是一节数学味浓烈的活动课。因此可以放手先让学生探究,为此可以事先设计一张研究单便于研究发现。
1. 请同学们任意选两个不是0的自然数,求出它们的和,再看看它们的和是奇数还是偶数,把你的尝试写在下面表格中。
2. 先观察下面的式子,再填空。
1×3×7=21 8×4×10×2=640
1×2×3=6 3×5×7×2=210
乘数都是奇数,积也是( );乘数都是偶数,积也是( )。几个乘数中,只要有一个( ),积一定是偶数。
通过研究单可以为上课的探究提供更多的生成资源,让探究更为生动灵活。
二、经历多层次活动,提升概括总结能力。
《和与积的奇偶性》这节课可以抓住“双结构”展开,即知识结构和方法结构。知识结构上主要从“任意两个数相加——任意多个数相加——任意多个数相乘”。方法结构上经历“举出例子——观察比较——寻找特点——归纳规律”的历程,从而帮助学生进行自主结构化的内化和深化。
在探究“任意两个数相加”的环节。可以设计一个游戏:掷骰子,将掷到的点数和它本身相加,得到的和是几,对应的那一个的奖励就归你。即:如果你掷到1,那么1+1=2,对应下面表格的谢谢;如果掷到2,那么2+2=4,对应下面表格还是谢谢……可是,玩着玩着大家都不玩了。
引起学生们的思考:为什么大家都不玩了?你们发现了什么?可以让学生结合课前的探究单进行解释,也可以让学生思考。最后学生会发现:无论掷到什么点数,这个点数和它本身相加的结果都是偶数,即:偶数+偶数=偶数;奇数+奇数=偶数。接着让学生继续思考,你觉得在什么情况下能拿到礼物?可以给两颗骰子,出现奇数+偶数=奇数,这样的研究让学生更会饶有兴趣,孜孜以求。
接着继续探究“任意多个数相加”。引导学生思考:刚才我们探究的是两个数和的奇偶性,那如果增加更多的数,几个数和的奇偶性你能判断吗?你觉得可以怎么办?首先让学生说明想法,引出可以任意选几个不是0的自然数,写成连加算式并通过计算加以验证。学生汇报举例以及发现:几个非0自然数相加,加数中奇数的个数是奇数个时,和是奇数;加数中奇数的个数是偶数个时,和是偶数。也就是说几个数和的奇偶性主要看奇数的个数。
接着继续探究“任意多个数相乘”。 可以引导学生思考:刚才我们发现的都是几个数和的奇偶性,如果是几个数的乘积,也会出现像上面这样的一些规律吗?放手让学生发现规律,总结:几个数相乘,乘数都是奇数,积也是奇数;乘数都是偶数,积也是偶数;几个乘数中,只要有一个偶数,积一定是偶数。
最后可以让学生回顾探索和发现规律的过程,说说自己的体会,明确举例和验证是发现规律的好方法,得到思想上的提升。
突破反思
五年级的学生思维比较活跃,喜欢探究发现学习,且掌握了一定的数学学习方法及策略。因此在本节课的教学中,可以充分放手,不约束学生的思维,开拓他们的思考广度,在教学中更可以开发设计一些奇偶性的数学游戏,帮他们提升研究的兴趣。